第792章 绝望的排行榜

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第792章 绝望的排行榜

而由于完全单机的体验,又让氪金玩家本质上无法通过砸钱来影响普通玩家的成长体验。

毕竟普通玩家不氪金,只要你肯肝,或者不那么肝,开个大小月卡,也能获得全部的领航员,也能通过类GALGAME的「泡妹」玩法逐渐把领航员的等级,星座,开满。

这种相对公平的环境,让《水星战线》的口碑一路走高,能取得如此亮眼的成绩,也就在情理之中了。

除了角色氪金点之外,《水星战线》采用的是俯视角3D,并没有用HD—2D,因此游戏为了让玩家「买皮肤」,还大量参考了星辰的「互动模式」

是以,在游戏发售之后《水星战线》的游戏论坛和社交媒体上,经常会出现很神奇的一种景象。

有人忙著赚钱。

「兄弟们,刚发现一条从翡翠港」到黄金湾」的航线,卖香料血赚!一趟下来纯利三十万金币!」

有人忙著谈恋爱。

「赚个屁!我老婆想吃烤肉,那个港口的烤肉最好吃啊??怎么才能提升好感度啊?」

有人忙著吵架。

「有没有搞错啊你们?这是个航海贸易游戏,不是恋爱养成游戏!能不能专心搞钱?」

「搞钱?钱有我老婆重要吗?我玩这个游戏就是为了看我老婆白丝的!」

讨论的人多,也就说明了这个游戏的热度。

要玩法有玩法,要老婆有老婆,要涩涩,有互动,这样的游戏不挣钱,那可就太扯的。

不过即便如此。

当《水星战线》靠著「元宵节」皮肤,成功冲到日服第一,华夏第三的时候,还是让华夏游戏圈又给惊了一下。

毕竟,哪个当「船长」的,能忍住不给自己的「老婆」买一身漂亮的新衣服呢?

而《水星战线》皮肤的质量,也确实对得起玩家的钱包。

开发组显然深谙楚晨提出的「故事感涩涩」理论。

比如游戏里人气最高的角色「艾米莉」,她的新年皮肤是一套维多利亚风格的晚礼服。购买皮肤后会解锁一段剧情,玩家会和艾米莉一起参加「黄金湾」总督举办的舞会。

在舞会上,不善交际的艾米莉会紧张得手心出汗,玩家需要牵著她的手,带她认识朋友,教她跳舞。

随著音乐,裙摆飞扬,两人的距离越来越近,气氛暖昧到了极点。

这不算什么。

关键是,谁都没想到,这个皮肤居然还有「二段展开」,皮肤前半段剧情,艾米莉因为舞会上跳舞失利,回到船上后闷闷不乐。

夜里的海风有些凉,她只穿著那身华丽的晚礼服,抱著膝盖缩在角落里,看起来有些孤单。

玩家,这个时候则会很自然走过去。

「舞会上的事,别太在意。」

艾米莉抬起头,眼眶有点红,她小声说:「我————我是不是很笨?给大家丢脸了。」

「没有的事。」

「只是不习惯而已,多练习几次就好了。」

「可是...」

剧情里,玩家控制的主角,会在这个时候对著她伸出手,做了一个标准的邀舞姿势。

「就在这里,我陪你练。」

到这个时候,二段开始,艾米莉身上那件繁复厚重的长裙,摇身一变,变成了一条刚刚及膝的白色蕾丝短裙,搭配著小巧的舞鞋,露出了少女纤细白皙的小腿。

涩,太涩了。

这种只在最亲密的人面前展露的「另一面」,瞬间就抓住了所有玩家的心。

这还没完。

当船长牵起艾米莉的手时,一段悠扬的钢琴曲作为背景音乐响起。

紧接著,屏幕下方出现了一个简易的音游界面。

玩家需要根据音乐的节奏和屏幕上滑落的音符,点击对应的按键,引导著艾米莉完成一个个舞步。

从生疏的试探,到逐渐熟练的旋转,再到最后的完美合拍。

「谢谢你,船长..只要和你在一起,我好像什么都学得会。」

一个皮肤,一段专属剧情,外加一首专属BGM和一个专属小游戏。

某种程度上,这也是在这条世界线,由星辰引起的「内卷」变量,毕竟要想让玩家买皮肤,你光是一个立绘,在当下已经不太行了。

不过,最终《水星战线》的操作也确实得到了回报,流水,伴随著玩家们的狂欢,再次向上猛冲一截。

其不仅仅让日本游戏圈看到了堪称「绝望」的「春节期间的日本手游畅销排行榜。」

这个绝望还不是华夏媒体编的,而是正二八百日本媒体打出来的标题。

【绝望のランキング(绝望的排行榜)】

这是日本最大的财经新闻网发的新闻,点开文章,一张触目惊心的截图占据了整个屏幕,日本手游畅销排行榜。

和往常的畅销榜不同的是,这个畅销榜单的旁边,被新闻媒体做了批注。

第一名:《FGO》(华夏,星辰自研)

第二名:《水星战线》(华夏,星辰代理)

第三名:《绝地求生M》(华夏,星辰自研)

第四名:《智龙迷城》(日本游戏)

第五名:《终末禁区》(华夏,星辰自研)

第六名:《终末战线》(华夏,星辰自研)

第七名:《碧蓝航线》(华夏,星辰代理)

第八名:《明日方舟》(华夏,星辰代理)

前十名里,有七个或多或少都和「星辰」这两个字挂钩。

剩下的三个,一个是国民级的《智龙迷城》,另外两个则是在榜单末尾苦苦支撑的本土老牌IP。

哪怕这是因为日本游戏普遍没有搞春节活动,或者活动力度不如星辰,但这个榜单放出来,也确实让人骇然。

然而,榜单出来之后,新闻的评论区,却呈现出一种极为奇特的画风。

和许多人预想中的「抵制华夏游戏」的论调不同,评论区的高赞回复,画风出奇地一致。

「【悲报】我国游戏产业,大概是要完蛋了。」

「把大概」两个字去掉吧。」

「玩了一下《水星战线》,确实很有趣,输给这样的游戏不丢人。能感受到开发者和我们的制作人,热情完全不一样。」

「艾米莉的皮肤简直是艺术品,居然还附带了专属剧情和音乐小游戏————再看看我们这边运营商,到底把我们玩家当成什么了?只会出换皮立绘的ATM吗?」

「这已经不是单个游戏的胜负了,星辰在用他们的引擎、平台、开发理念,进行全方位的降维打击,我们还在纠结於单个IP的得失。」



这其实就是日本很神奇的心态,包括前世《原神》之后,日本二次元游戏圈子,也有大量的日本「反思怪」。

所以你真要占据绝对优势,那反而会变成聚集人气的证据。

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