第864章 停下来等等吧

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苏小狸己也激动地从椅子上跳了起来,对著麦克风就是一声尖叫。

「晨总牛逼!!」

兴奋的情绪,如同潮水,淹没了整个直播间。

然而,当最初的狂热稍微褪去,苏小狸直播间的弹幕里,除了满屏的「牛逼」之外,也开始出现了一些不一样的声音。

「不是……我怎么感觉压力这么大呢?」

「确实,去年是惊喜,今年可就是审判了啊。」

「这期待值直接拉到大气层了,晨总但凡做个普通点的游戏,都算是翻车。」

「没错,去年是「他居然能做出这种游戏』,今年就变成了「他必须做出那种游戏』,心态完全不一样了。」

「全球直播,几十家顶尖大厂看著,这要是拉了胯……啧啧,不敢想。」

其实类似的言论和弹幕,在节目播出之前早就有了。

毕竟《亚当的世界》千万销量在前,全球媒体和玩家长达数月的预热和吹捧在后,楚晨已经被架在了一个前所未有的高度上。

当所有人都默认,楚晨会再次创造奇迹的时候,其实大家都忽视了一个问题。

那就是奇迹,之所以叫奇迹,就是因为它本不该轻易发生。

4时,对于一个完整的游戏来说,太短太短了。

即便是楚晨,也不可能每次都精准地踩中那个名为「灵感」的神迹。

只不过因为最近这些年,星辰确实太牛逼了,以至于在节目正式播出之前,大部分业内人事都在猜,楚晨可能不会参赛。

可随著节目播出,随著楚晨真的要参赛,几乎是瞬间,各大游戏媒体和自媒体,就开启了连锁反应。《王者归来!楚晨再度挑战4时极限开发!》

《游戏界的最大悬念揭晓:他来了!》

除了正面的新闻,负面的新闻也随之而来。

比如一篇,《星辰不能再创造奇迹了》的文章,就直接表明,星辰和楚晨,已经被架得太高了。…从《终末战线》到《亚当的世界》,从星辰平台到星辰引擎,星辰在过去几年里,几乎没有犯过任何错误,一路高歌猛进。」

「可在商业的世界里,没有永远的神。」

「当所有人都认为你是神的时候,你任何一点属于「人』的失误,都会被无限放大。」

「我认为,楚晨这一次太自大了,他不应该接受这次挑战。」

「当然,也可能是楚晨正是想要通过这次挑战的失败,用自己的方式,挑破这层脓包。」

说实话,这文章就是典型的「先标靶子,在射箭。」

从逻辑上看,好像一个人一直成功,确实不合理,可实际上,这个世界有大把的人就是一直成功的。比如,沃伦;巴菲特,从20世纪50年代开始投资,至今近80年,年均复合回报率约20%,远超市场平均水平。

这期虽然有一些投资失误,可总体就是在一直成功的。

你不能因为巴菲特一直成功,就说对方总有一天会爆亏一次,这中间没有任何逻辑。

换句话说,这个世界,任何一个行业顶尖的人。

那就是「一直成功」过来的,否则,他也做不到行业顶尖。

真要有逻辑的话,「一直成功」的人,反而会因为,金钱、信任、影响力,大幅降低后续失败的概率。只不过,星辰这几年的成功,确实太夸张了。

以至于,不少人看到楚晨真还敢站上这个「审判台」的时候,哪怕楚晨本身没有这个意识,他的自信,还是让很多人感受到了「挑衅」

而对于很多路人而言,他们对这个事情,说是中立,其实还有一丝隐秘的、连自己都不愿意承认的.看热闹不嫌事大的心态。

毕竟,看神跌落神坛,总比看神再造辉煌,要有戏剧性得多。

这也是为什么很多成功的品牌,越到后期,其公众舆论压力越大的原因,因为你越成功,就越是有人期待你翻车。

「说实话,我有点想看晨总翻车了,不是黑粉,就是单纯的好奇。」

「楼上加一,想看看翻车了会是什么样,感觉会很有趣。」

「你们这帮人是什么心态啊?盼著点好行不行?」

「理智讨论,4时能做出什么?《亚当的世界》那种是奇迹,奇迹不可能发生两次。我估计这次就是个普通的小品级游戏,大家别期待太高了。」

「嗬嗬,普通?在现在这个阵仗下,「普通』就等于「失败』。」

网上的舆论,开始两极分化。

不过,无论外面如何讨论,节目仍然在播出,网络上的喧嚣,显然影响不到节目内,毕竟这时候放出来的节目,其实已经是录制之后再剪辑的产物了。

今年的主题,请的是育碧的CEO来抽的。

「很荣幸能为这么多优秀的开发者揭晓今年的主题。」

「希望大家都能享受这4时,那么,让我们看看今年的关键词是……」

他伸手进一个充满了星辰L0G0的箱子里,摸索了片刻,然后抽出了一张卡片。

镜头给到特写。

卡片上,只有一个单词一

「旅程」

主题公布的瞬间,台下的十七支队伍,表情各异。

CDPR的几位波兰大汉喜笑颜开,很显然,这个主题很适合推广《赛博朋克2077》,其他团队的表现则是有点各不相同。

「旅程」这个词,很宽泛,可以是《奥德赛》那样的史诗远征,也可以是《看火人》那样的心灵漫步。它可以是空间上的位移,也可以是时间上的成长。

然而,题目的开放度越高,选择越多,反而越难做出彩。

而且一不小心就会偏离主题。

毕竟你做一个RPG,硬要说是旅程,也对的上,但是对玩家来说,这个主题扣合的程度肯定是不够的。和去年一样。

当主题确认之后,观众就可以选择自己想看的选手,去了解他们的思路了。

那毫不意外的,楚晨所在的「房间」人显然是最多的。

楚晨的团队还是去年的老班底,星辰引擎的三熊,加上美术总监宋月莹。

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