第884章 整顿

『如果章节错误,点此举报』
毕竟说到底,这些所谓的组织,大部分. .不,是几乎所有组织都是为了钱,而且此时还是金毛当总统的时候。

这些玩意还不很嚣张。

因此前两年,楚晨就授意富勒去找了这些组织,签长期支持协议。

所以星辰这两年几乎没有遇到任何相关的负面新闻。

毕竟,由于金毛在位,这些所谓的LGBT之类的妖魔鬼怪,这几年过的其实并不怎么样。此外,这一类组织,虽然下面的人,全是一些妖魔鬼怪的魔怔人,可上层,那都是正常的不能再正常的美国资本家.

所以,楚晨这种主动签长约,一签就是6年,8年。

虽然不知道为什么,星辰对违约金的金额比较重视,但大部分组织也没多想。

说到底星辰这种行为算是主动交保护费了,多点违约金,也可以理解为是星辰想要不受外界影响。在当下这个阶段,谁又知道未来欧美会那么疯狂。

对吧。

也正因如此,星辰签约之后,在整个「行业」口碑都相当不错,大家都觉得星辰很「尊重」他们。不过,就在星辰美国的员工以为自家老板有这方面需求的时候,

楚晨对星辰美国内部却是完全0容忍。

在这样的情况下,还有高管这么干,那不搞你搞谁?

本来还只是降级,结果丹尼尔还不服气,于是楚晨直接让人事走了解雇流程。这下,丹尼尔坐不住了。「你不能解雇我!这不合法!」

丹尼尔怒吼了一声,站了起来。

他完全想不通,事情怎么会发展到这一步,他下意识地看向富勒,可惜富勒这会也有点尴尬,毕竞这人是星辰美国的人。

富勒不说话,会议室里其他人就更不敢说话了。

之前他们对楚晨的认知,大多来自于媒体报导和公司内部的邮件,一个年轻、富有、创造了商业奇迹的东方天才。

但天才嘛,总是和善的,总是温和的,尤其是在美国这个地方,一个外来的老板,总要对本地的文化和规则表现出足够的尊重。

可现在,他们发现自己错得离谱。

楚晨根本没理会丹尼尔的叫嚣,只是挥了挥手。

紧接著不到半分钟,会议室的门被推开,两名穿著西装,身材健硕的安保人员走了进来,一左一右地站到了丹尼尔的身后。

「丹尼尔先生,请您配合,人事部的同事会和您交接剩下的流程。」

丹尼尔彻底懵了,他看著那两个面无表情的安保,又看了看会议桌旁一张张冷漠或者说是不敢有表情的脸,一股寒意从脚底板直冲天灵盖。

他终于意识到,这不是在开玩笑。

「我……我的东西还在办公室………」

「我们会帮您打包好,送到您指定的地址。」

丹尼尔被「请」了出去,从站起来反驳,到被架走,整个过程不超过五分钟。

会议室的门重新关上,隔绝了外面隐约传来的争吵声。

楚晨端起面前的水杯,喝了一口。

如果只看电影电视剧上的美国,可能会觉得这一幕不现实,怎么没人站起来为丹尼尔发声呢?可实际上,欧洲可能稍微好一点。

但是在美国,好家伙,那资本的压迫可不跟你开玩笑。

马斯克接管推特之后,第一年裁了4000多人,之后更是直接要求员工签署,每周工作80小时以上的承诺书。

又裁了1200多不愿意签署协议的员工。

就美国这地方,楚晨没来之前,富勒其实算是好好先生,毕竟他不是大老板,而且很多人就是冲著富勒的关系来的。

所以很少裁员。

但是楚晨不一样,他正好可以扮黑脸,甚至很多人就是富勒提前给楚晨说的.

随著丹尼尔的解雇,会议室里的温度,仿佛瞬间降了好几度。

这一刻,所有星辰美国的管理层,才真正意义上,第一次直观地感受到了这位远在东方的创始人的行事风格。

所谓的公司文化,所谓的政治正确,在绝对的权力和业绩目标面前,脆弱得不堪一击。

这位老板,他不跟你玩虚的。

他看报告,看数据,看结果。

楚晨没办法改变世界,但他知道如何做出对的选择。

就比如这两年,很多美国的大企业,包括育碧,都觉得直接给钱不划算,选择了让渡一些员工岗位和公司政策来表达「进步」

这种方式,虽然省了钱,毕竟我表态了,那就等于有了谈判的筹码,自然就能少给钱,甚至不给钱。然而,这种从资本上看来是不错的选择,但实际上却成了欧美游戏开发厂商,游戏开发能力全面退步的导火索。

就这么说吧。

国内的单机游戏在前世能奋起直追,很大程度确实有一种「全员倒退十年,我独自前进」的感觉。而且虽然特金毛很抽象,可如果不是特金毛上台,估计欧美游戏产业还得继续往后退.

总而言之。

楚晨稍微处理了内部事务之后,终于是将重心转到了这次来美国最主要的目的上。

今年的全球夏日游戏节,星辰作为主要主办方,负责统筹、场地和现场管理,但发布会本身,还是由各家厂商自己说了算。

想办的,只要内容足够,就可以申请独立的发布会时间。

这也是星辰能牵头搞这个活动的核心,简而言之,星辰出钱托底,给一个低成本的展示平台。在这个框架下,索尼、微软、任天堂、EA、B社、育碧、都申请了发布会。

内容不够撑起一场独立发布会的,甚至联合起来也要搞。

比如日本的卡普空、光荣特库摩和史克威尔艾尼克斯,就一拍即合,准备搞个三家共同的发布会。原因倒也很简单,白嫖的东西不要白不要。

而在所有发布会之前,会有一个盛大的夏日游戏节的开幕式,相当于一个「节目预告」,各大厂商都会拿出一些劲爆的预告片来吸引玩家的眼球,为自己后续的发布会预热。

发布会之后,没有线下展览,而是直接准备规模空前的线下试玩会。

sitemap